MENTIONEZ: ACEST TUTORIAL NU ESTE FACUT DE MINE , IL POSTEZ DOAR PENTRU A REDUCE DIN INTREBARILE CARE APAR PE TEMA ASTA
la inceput:
sau
Acum mergem la OnGameModeInit
si dupa { adaugam masinile
Primul caz:
Al doilea caz:
Tot ce mai ramane de facut acum este sa adaugam tunningul (Nitro / Spoiler / Paintjob etc..)
Pentru primul caz cand avem doar o masina:
Sau pentru al doilea caz cand avem mai multe masini:
Lista cu toate componentele si ID-urile lor o gasiti aici: [Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]
Cei care nu stiu cum sa adauge componentele: In caz ca nu stiti unde sa scrieti id-ul componentei:
la inceput:
- Cod:
new vehicle1;
sau
- Cod:
new vehicle[x];
Acum mergem la OnGameModeInit
si dupa { adaugam masinile
Primul caz:
- Cod:
vehicle1 = AddStaticVehicle(420,-2482.4937,2242.3936,4.6225,179.3656,6,1); //
Al doilea caz:
- Cod:
vehicle[0] = AddStaticVehicle(420,-2482.4937,2242.3936,4.6225,179.3656,6,1); //
Tot ce mai ramane de facut acum este sa adaugam tunningul (Nitro / Spoiler / Paintjob etc..)
Pentru primul caz cand avem doar o masina:
- Cod:
AddVehicleComponent(vehicle1, 1010); // Nitro
Sau pentru al doilea caz cand avem mai multe masini:
- Cod:
AddVehicleComponent(vehicle[0], 1010); // Nitro
AddVehicleComponent(vehicle[1], 1010); // Nitro
Lista cu toate componentele si ID-urile lor o gasiti aici: [Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]
Cei care nu stiu cum sa adauge componentele: In caz ca nu stiti unde sa scrieti id-ul componentei:
- Cod:
AddVehicleComponent(numelevehiculului, componenta);